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Archivos para Septiembre, 2007

Primeros pasos en el wiki

Publicado por cosmocax on 28 Septiembre 2007

Voy a seguir de nuevo con un asunto que dejé un poco “a medias”, aunque de momento no se a quejado mucha gente. Debo aclarar que este artículo está desarrollado entendiendo que has leído el artículo ¿Cómo registrarte en el wiki? Y te has registrado. O sea, eres un flamante ¡wikicosmocax! (me lo acabo de inventar).

El hecho es que me encuentro con personas que no saben como funciona un wiki, siendo usuarios claro, ya que para ser administrador de un wiki, tienes que haberte leído al menos dos veces el Quijote, pero al revés (es una actividad lúdico-festiva que os recomiendo a todos).

¿Qué puede hacer un usuario que se ha unido a un wiki?

Normalmente, el único interés que motiva a una persona a solicitar el acceso a un wiki, es porque quiere aportar contenidos o comentarios, aunque esto segundo se puede hacer de forma anónima sin pertenecer al wiki. Estos son los dos tipos de páginas que encontraremos en el wiki, las editables con la etiqueta “Edit This Page”, y las bloqueadas con la etiqueta “Page Locked”.

Wiki editable Wiki bloqueado

En función de lo que queramos hacer, tenemos varios caminos. Justo debajo del logo del wiki, tenemos 4 pestañas: “Page” (en lenguaje Chiquito, Peich), “Discussion” (actividad diaria en la pareja), “History” (gran LP de Michael Jackson), “Notify Me” (se me ha acabado el humor). Y debajo de ellas, como he escrito más atrás, las etiquetas que identifican una página editable de otra que no lo es. Os explico cada una de ellas por un módico precio:

PAGE. Es para colocarte en el principio de esa hoja.

DISCUSSION. Es para hacer comentarios sobre el texto que alguien ha escrito en esa hoja. Por ejemplo, en esta página del wiki, si observáis en DISCUSSION, aparece un (2), eso quiere decir que hay dos comentarios sobre esa página, al hacer clic sobre DISCUSSION, aparece el comentario que se ha escrito, y si tiene respuestas. Como veis no hay muchos comentarios en el wiki, se ve que somos la ostia de listos… ;). Para hacer comentarios, es igual que la página esté bloqueada o no.

HISTORY. Es para visualizar el historial de modificaciones. Si alguien escribe una página, y viene otra persona y la modifica (para mejorar, debemos entender), eso quedará reflejado en el historial, y siempre es posible recuperar versiones anteriores (por si alguno mete la gamba).

NOTIFY ME. Este link es para suscribirte al RSS de la página y recibir mensajes cada vez que esta se modifica o comenta.

¿Quieres hacer un comentario a lo que has leído?

Simplemente haz click sobre Discussion, y debajo de Post Message, rellena el asunto y el texto que quieres añadir.

¿Quieres modificar el texto?

Aquí si que tiene que ser en una página con Edit This Page, haces clic encima de este mismo botón, y accedes a una ventana clásica de edición de texto, donde te aparecerá el texto que quieres modificar. Puedes añadir texto, borrar, corregir, pero la mayoría de las veces lo que se hace es complementar, o sea añadir más información, dando por buena la que había hasta ahora.

Es preferible antes de corregir un texto, entrar en el apartado de Discussion, y “llegar a un acuerdo” sobre los cambios, así suele salir ganando todo el mundo.

¿Cuál es la filosofía de un wiki y su objetivo? (al menos este)

Debido a esa facilidad de edición, un wiki es una gran hoja en blanco donde cada uno puede aportar sus conocimientos, ya sea completando, iniciando nuevos textos, corrigiendo, discutiendo, etc. Los textos en los wikis, no pertenecen a nadie en particular, todo lo recogido en el wiki, está bajo licencia creative commons 3.0, o sea, puede ser copiado o distribuido públicamente, incluso hacer obras derivadas, pero se reservan los derechos de otorgar reconocimiento a la/s personas que han desarrollado los textos, no se puede utilizar para fines comerciales, y tanto si se transforma, o se deriva una obra a partir de ésta, se debe distribuir con la misma licencia.

El objetivo es crear documentación libre para los usuarios que quieran consultarla, habitualmente como una obra sin intereses comerciales.

Espero que con este artículo haya quedado más claro como dar los primeros pasos para participar en el wiki, es una experiencia única, sólo comparable a subirte a una lanzadera espacial con 10 modelos de masa corporal >18…

Espero vuestras dudas y agradecimientos. Y a los que me habéis mandado el jamón, que no ha llegado, enviarme otro.

 

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¿Somos los técnicos trabajadores del conocimiento?

Publicado por cosmocax on 26 Septiembre 2007

Leyendo a mi amigo Jordi, del blog Tambuzi, en su artículo sobre los trabajadores del conocimiento, me ha parecido recordar (pensar que esto de recordar es un gran esfuerzo para mí), que siempre que he oído hablar sobre este tema, no se suelen relacionar perfiles técnicos a este “concepto” (por llamarlo de alguna manera). Para saber de que estamos hablando, os remito tres minutos a su blog, pero volvéis ¡eh! ¡Que en este blog tenemos fotos y en el suyo no!

Seguimos. Yo pregunto ¿no es un arquitecto un”transformador” del conocimiento? ¿y un proyectista? Recogen ideas y planteamientos de lo que le solicitan, y pone en marcha sus habilidades y conocimientos, para desarrollar su trabajo y obtener un resultado. Rizando el rizo, mientras un técnico trabaja dibujando, calculando, diseñando, modificando, estudiando, etc, lo único que está haciendo, es convertir información en otro tipo información, que en este caso, se reflejará en forma de ficheros de CAD, o ficheros para CAM, aunque también informes dimensionales, ensayos, etc. De esta manera, estamos sólo un paso por delante del punto donde la información deja de serlo, y se convierte en producto, aunque también puede seguir siendo información, en el caso que sea transferida o vendida, por ejemplo.

Si entramos en otro perfil también técnico, aunque a veces a muchos se les olvide, el técnico de mantenimiento. Si preguntamos a muchas personas, no dudo en que los englobaran rápidamente en personal de planta ( o sea trabajadores relacionados puramente con la fabricación de un producto o servicio), con lo que directamente los “descatalogan” como trabajadores del conocimiento. Pero yo estoy en desacuerdo con esto (me encanta decir esta frase), un técnico de mantenimiento, simplificando demasiado (espero que no me peguen), es una persona que se dedica a arreglar cosas o evitar que se rompan, y esas cosas que arreglan son físicas, y sus herramientas son físicas, y el desempeño de su tarea es físico, pero ¿que harían sin sus conocimientos? al final, lo que hacen es convertir el conocimiento adquirido en acciones que generan valor, reparaciones (siempre que no rompan otra cosa ; )).

Así parece que los técnicos también somos trabajadores del conocimiento ¿no? ¿o sólo es aquel que dedica un 100% de su jornada laboral a trabajar con él? ¿un 80%? ¿un 20%? ¿un 1%? En las definiciones habla de “función principal” del trabajador, pero cuando esta función, no es que sea principal, es que es imprescindible ¿no estamos en una situación parecida?

He soltado todo este rollo, porque no soy muy amigo de gurús y teóricos que publican libros visionarios sobre el futuro que nos acecha, y el pasado, que siempre fue peor, si nos ponemos a sacarle punta a las cosas, todos podremos encontrar un manera de afilar la maquineta. Aunque reconozco un gran mérito en algunos, y muchas veces, representan una base de conocimientos imprescindible para empezar por algún sitio.

Igual ando muy equivocado con todo lo que escrito, espero que alguien se anime y me haga ver la luz.

Espero vuestras opiniones.

He aquí mi maquineta para sacar punta a todo…

Sacapuntas

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Tacos (sin más)

Publicado por cosmocax on 24 Septiembre 2007

Me ha costado encontrar el título para este artículo, he empezado a hacer juegos de palabras, luego dobles sentidos, luego he consultado la RAE, y al ver que taco, tiene 27 acepciones, lo he dejado por peligroso, igual alguno se ofendía, y ya la teníamos montada…

Del taco que os quiero hablar, es concretamente del que se encuentra en la acepción 19: “Trozo de madera o de plástico, de forma más o menos alargada, que se empotra en la pared para introducir en él clavos o tornillos con el fin de sostener algún objeto”.

La patente de este invento data de 1911, así que en unos pocos años será centenaria. Su inventor fue John Rawlings, un ingeniero británico, al que le encargaron enganchar una serie de accesorios eléctricos en una pared del Museo Británico, pero mientras tomaban té, le pidieron que debía ser de manera que no deteriorara las paredes y que se notaran lo más mínimo posible. Raudo y veloz, nuestro amigo John se fue a su casa, creo que el té no le sentó bien…

Hasta esos días, para enganchar cosas en la paredes, tenían los dos sistemas típicos. El primero, muy en desuso, consistía en vaciar un trozo de pared, para poder empotrar en él un trozo de madera, de esa manera, ya se podía atornillar sobre ella cualquier cosa. La historia no lo cuenta, pero Cosmocax, en un alarde de capacidad investigadora, ha descubierto que John tenía un trauma de su juventud: su madre cada vez que salía de viaje, traía un plato con bonitos motivos lugareños, o un tiesto, o un plato para los huesos de las olivas, etc, y el bueno de John, que al ser ingeniero se suponía que era el manitas, tenía que colgarle los platos a su madre. El segundo sistema, conservado hasta hoy, por su bajo coste, es masticar chicles hasta quitarles el sabor y el color y utilizarlos para ir enganchando la instalación a la pared, aunque también se utilizado para ir aguantado los cristales que vibran en algunos ventanales. Aquí tenemos un detalle de la casa de John (gracias a González-Alba por la foto):

Así tenemos que John, tenía muchísimas ganas de demostrar al mundo que se podían hacer las cosas mejor, y sobre todo de irse de casa. Así que pensando en el principio de expansión, inventó un trozo de tubo de latón con varias marcas longitudinales para favorecer que se expanda. Ese tubo se introducía en un agujero hecho previamente en la pared, y que al introducir el tornillo y empezar a roscar, se expandía, apretándose contra la pared, quedando fuertemente anclado. Ese mismo principio de expansión es el mismo que hace que si nos atiborramos a comer, nuestro cuerpo se expanda hasta el infinito y más allá (aunque nuestro cuerpo tiene varios mecanismos para reducir esa expansión).

Inmediatamente después de su invento, John cambió el latón por resina, que se adaptado mejor a todas los materiales, donde se podía insertar el taco. Ya sólo quedó comenzar a hacer publicidad de su invento, y fundar la fábrica Rawlplug Ltd. Durante largo tiempo recorrían pueblos y pueblos con sus carrozas, haciendo demostraciones de como una taco podía sujetar mejor sus platos en la pared que un gran taco de madera; mientras tanto, a su lado, otros mercaderes vendían crecepelos milagrosos, pociones para rejuvenecer la piel, y máquinas para convertir hilo en bonitas vestiduras, como veis, no han cambiado mucho las cosas… Pero una gran idea volvió a demostrar que John estaba muy necesitado de marcharse de casa, se le ocurrió publicitar su invento en la portado del diario Daily Mail, cosa nada habitual en esa época, y que supuso un hito en la historia de su invento y la publicidad (esto segundo lo digo, no se si será cierto del todo, a ver si alguien dice algo al respecto).

A esta primera patente, siguió en los años trenta, otra variante del taco, metálica y con un inserto que al roscar el tornillo tiraba hacia atrás de ella, abriendo el taco y empotrando fuertemente las paredes metálicas en el agujero. En la foto, podéis ver los primeros cinco modelos diferentes, pero del mismo tipo, y el sexto, que lleva un cáncamo, con el sistema comentado del inserto, fijaros que al dar vueltas la rosca que lleva el cáncamo, tirará hacia atrás de la pieza de latón (amarilla) que se ve abajo, chafando y expandiendo el plástico dentro del agujero. Por cierto, fue en los años sesenta, con la expansión del uso de los plásticos, cuando empezaron a fabricarse los tacos en plástico.

Enlaces interesantes:Como sacar un taco de la pared cuando se resiste“; “Historia de Rawlplug (en inglés)“.

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Libro: Corsarios de levante

Publicado por cosmocax on 21 Septiembre 2007

Pues aquí tenemos la sexta entrega de las aventuras del capitán Alatriste, un tipo que de vivir en nuestros días, seguramente sería el cabecilla de una gran organización mafiosa de tráfico de cualquier chupetes, rodeado de matones a los que aleccionaría sobre los grandes valores de la vida, como el honor y el deber. ¡Pobre!

Debo reconocer que estoy enganchado a esta serie, aunque más bien reconozco que estoy enganchado en general a las novelas de Arturo Pérez-Reverte. Eso sí, creo que en sus últimas novelas Cabo Trafalgar y esta misma (El pintor de batallas aún no lo he leído), se está dejando llevar por algo que parece ser una gran pasión personal, el mar y lo naval.

Este comentario no es gratuito, a mí me ha gustado el libro, y por supuesto me he divertido, es una aventura más del capitán y sus amigos, donde incluso hacen un nuevo fichaje, pero la verdad es que el tema náutico “se desborda”. Hace un tiempo leí Cabo Trafalgar, un libro que conmemoraba el II centenario de la batalla de Trafalgar, y que aunque yo acabé y me gustó, he conocido mucha gente que lo ha dejado a medias, precisamente por la cantidad de detalles técnicos y descripciones de barcos, ejecuciones de maniobras y demás florituras marinas. Y claro, para la gente de a pié, que todo lo que conocemos de la marina, es ese magnífico cuadro que colgaba en casa de algún abuelo de un compañero de clase, con un montón de nudos, pues claro, nos bloqueamos. Y eso que yo soy de los que se apuntan o buscan las palabras directamente en el diccionario, pero al final desistes, y como es posible leer el libro, y no perder el hilo porque una jarcia esté suelta o no, o porque viajen en una galera, en una goleta o un portaaviones. Este libro no es tan “denso” por este tema, pero tiene lo suyo…

Bueno, volviendo al libro, repito que es entretenido, y está en la línea de las aventuras del capitán, acción, chulería, raza, historia, con la única diferencia es que esta sucede en el mar. A este paso, si sigue escribiendo muchas novelas, tendremos aventuras en un submarino nuclear ¡ah, no! que en España no tenemos de eso.

Para acabar, os recomiendo leer todas las entregas si os gustan las aventuras y la acción, y sobre todo, si habéis visto la película, olvidaros de ella. El guapo de Vigo se parece más al personaje de G.I.Joe, Serpentor, que al valiente capitán de las novelas. Como dicen algunos, es la magia del cine, y como ya se sabe, magia hay buena y mala.

Para acabar, quiero dejaros un par de frases que me han gustado del libro, y como soy un bicho raro, voy rompiendo esquinitas del punto de libro, para acordarme luego de que quiero apuntarlas en algún sitio ¿no lo habéis hecho nunca? Los más divertidos son los puntos de libro metálicos, exigen mayor fuerza para cortar la esquina, pero al final….

  • Él mira su espada cada día al abrir los ojos, y la mira cada día antes de cerrarlos…Sabé que morirá y está preparado. ¿Comprendes?…Eso lo hace distinto a otros hombres.

  • Miente quien diga que nunca conoció el miedo, pues no hay cosa que no tenga su día.

Ficha técnica

Autor: Arturo Pérez-Reverte

Título: Corsarios de levante

Tema: Novela

Páginas:350

Editorial: Alfaguara

ISBN: 84-204-7101-1

Levante

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La ductilidad

Publicado por cosmocax on 19 Septiembre 2007

Artículos anteriores: Las propiedades de los materiales I.

Ya os comenté que sobre este tema, tendríamos una serie de artículos, y aquí empezaremos a hablar particularmente de algunas de esas propiedades.

La primera de las propiedades de las que vamos a hablar en el blog, es la ductilidad:

  • Versión técnica. Ductilidad es el grado de deformación plástica que puede ser soportada hasta la fractura. La ductilidad es la propiedad opuesta a la fragilidad, que es un cuando un material no acepta ninguna deformación plástica.
  • Versión no técnica. Dúctil es lo contrario de frágil. Decimos que un material es frágil cuando se rompe fácilmente, y esto se produce cuando un material no soporta deformarse. Un ejemplo fácil y se entenderá mejor. Imaginar que os encierro en una caja de acero, y un lateral está hecho de cristal, si empezáis a empujar o dar golpes para salir, como es un material poco dúctil, o sea que acepta poca deformación, se romperá fácilmente (habría que tener en cuenta otros datos, pero es para entendernos). Después de limpiar los cristales rotos para que no se corte nadie, ponemos de nuevo un lateral, pero ahora de aluminio, si damos golpes con la misma fuerza, no se enterará, el material es más dúctil y necesitaremos sobrepasar su límite para conseguir salir. En resumen, como el aluminio se deformará bastante antes de romperse, y el cristal sin deformación se romperá, decimos que el aluminio es un material dúctil, y el cristal no.

Ahora que ya sabemos lo que es un material dúctil, daremos unos datos sobre esta propiedad.

Como ventaja, hablaremos que la ductilidad es una propiedad necesaria para los materiales que se someten a procesos de fabricación basados en la deformación: trefilado (fabricar hilo), estirado (fabricar chapa), embutición, estampación, etc. Estos procesos los iremos conociendo en el blog. Unos ejemplos: los recipientes metálicos de lacas, espumas para cabellos, desodorantes, que están fabricados mediante embutición profunda). Dentro de todos los cables de corriente que tenemos en casa, pasan unos finos hilos de cobre, incluso el del teléfono, o el de la antena de TV, tienen al menos un hilo en su interior, todos ellos obtenidos mediante trefilado, que es el proceso para fabricar hilo.

Otro dato sobre los materiales dúctiles es que como admiten bastante deformación antes del colapso, podremos ver como se está rompiendo antes de este. Un material frágil no avisará, y se romperá repentinamente. Esto, en depende que aplicaciones puede ser una ventaja o un inconveniente. Por ejemplo, si hablamos de las vigas de un edificio, supongo que estaréis de acuerdo conmigo, que preferís que el edificio empieza a deformarse (y crujir), a que se desplome de golpe, aquí es una clara ventaja. Por el contrario, si diseñamos una eje de una máquina, con un material dúctil y empieza a deformarse excesivamente antes de romperse, posiblemente estropearía más partes, que si este se rompiera de golpe (el segundo ejemplo es flojillo, a ver si alguien me ayuda a encontrar otro un poco mejor).

Para acabar, la ductilidad es una propiedad que se mide en porcentaje de alargamiento sobre una determinada longitud, normalmente pulgadas.

Los materiales conocidos como dúctiles: aluminios, algunos aceros, bronces, latones. El menos dúctil, las fundiciones.

Para acabar, recurro a vuestra ayuda, queridos lectores, ya que no he encontrado ninguna foto adecuada para poner en el artículo, quizás el último artículo en el que aparecía Cindy Crawford, ha hecho que suba mucho el nivel, pero espero vuestra ayuda para encontrar alguna digna de este artículo. Como recompensa, os regalaremos una suscripción gratuita, anual, al periódico Metro. Ahí es nada.

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Lo nunca visto de Leonardo da Vinci

Publicado por cosmocax on 17 Septiembre 2007

Bueno, como os comenté, en mis vacaciones por Italia pasé por la ciudad de Vinci. He aquí la prueba de ello. Al lado del cartel, se puede leer “Città del vino dell’Europa”, pero este es un tema que aún no tengo estómago para comentar…

Vinci

Supuestamente, Vinci fue cuna de uno de los más grandes inventores de todos los tiempos, Leonardo da Vinci, o por lo menos, le dio un sobrenombre para no confundirlo con Leonardo, la Tortuga Ninja. Porque realmente nació en Anchiano, una aldea junto a la ciudad de Vinci, o al menos eso ponía en las señales de tráfico que nos llevaron a su casa.

Sobre Leonardo no voy a escribir nada, porque para eso está la Wikipedia, y allí hay información para dar y vender. Así que sólo aprovecharé para enseñaros un par de fotos que hice, y que sólo podréis ver en este blog, o gastaros la pasta para ir a Italia.

Esta primera es la puerta de su casa. A los 4 vientos, bien comunicada, 3 habitaciones, chimenea, con olivos dentro de la finca y estupendas vistas. ¡Baratita, baratita! La segunda foto es lo que se ve desde un pequeño balcón debajo de la casa, y la tercera lo que se ve desde la única ventana que tiene la casa. La última es una foto del interior donde se puede ver la chimenea, un busto del famoso autorretrato de Leonardo, un libro de visitas donde dedicarte a buscar la última tontería en tu idioma, y…

Puerta VinciVistas 2 VinciVistas 1 VinciInterior Vinci

Alguna cosa más os enseñaré más adelante…

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¿Qué es el CAM?

Publicado por cosmocax on 14 Septiembre 2007

Este artículo va a ser un poco largo, pero os aseguro que os va a gustar y que me váis a enviar “sienes y sienes” de cartas de agradecimiento, por haber arrojado un poco de luz sobre este apasionante tema (vaya vendedor de humo que estoy hecho).

Para empezar diremos que las letras CAM, son el acrónimo, de Computer Aided Manufacturing, que en castellano, significa fabricación asistida por computadora. Cuando hablamos de CAM, nos referimos generalmente a un conjunto de herramientas informáticas (software), para la programación y control de maquinaria destinada a la fabricación, manipulación y ensamblaje de piezas.

Antes de seguir adelante, recordaremos algunas cosas de dos magistrales artículos escritos en este blog (donde sinó); además, así parece como si el blog tuviera solera. El primero es ¿Qué es el CAD?, y el segundo es El control numérico por computadora. El CNC.

Realmente sólo necesitamos recordar que al trabajar con software CAD, teníamos la posibilidad de obtener ficheros en 2 ó 3 dimensiones, por supuesto, si nuestro objetivo es fabricar una pieza, necesitamos un fichero que contenga la geometría de la pieza en 3D, para que pueda ser fabricada. Por otro lado, tenemos el control numérico por computadora o CNC, que era una tecnología que nos permitía controlar y programar la posición de un elemento del espacio, para ese artículo, estuve semanas dibujando el cubo que aparece, así que lo vuelvo a poner.

Hasta aquí tenemos dos tecnologías separadas, que ya son amigas nuestras, pero ese lazo o conexión que nos falta entre ambas, lo haremos a través del CAM ¿que cómo se hace esto?

Sin fijaros en el cubo, pensar por un momento que utilizamos un CNC, y le decimos que vaya a la coordenada (10,10,1), y se vá; luego le digo que vaya sucesivamente a las coordenadas (10,10,0), (10,10,-1), (10,10,-2) y (10,10,-3), y como es amigo nuestro, se irá moviendo por estos puntos. El primer movimiento sería para movierse 10mm sobre el eje X, 10mm sobre el eje Y, y un milímetro sobre el eje Z; posteriormente, iría moviendo la coordenada Z hacia abajo, milímetro a milímetro. Ahora pensar que este punto que se mueve por el espacio, es la punta de una herramienta, por ejemplo una broca que va girando; cuando le hemos dicho que vaya al punto (10,10,1), sobrevuela por encima de una placa de material sin tocarlo, cuando comienza a bajar la coordenada Z, primero toca en la coordenada (10,10,0), y más debajo de esta comienza a taladrar el material. De lo explicado aquí, aclaro que para decirle al CNC todas estas cosas, debes conocer su lenguaje, igual que si quieres hablar con un tanzano, lo intentarás en swahili (si alguien quiere, le puedo dar unas clases bien de precio).

Bien, hasta aquí, ya lo conocíamos. Entonces se nos puede ocurrir otra pregunta ¿y cómo sabe el CNC que tiene que ir en cada momento a unas determinadas coordenadas? Pues aquí es donde el CAM hará entrada. La manera más sencilla de programar un CNC, sería conociendo su lenguaje de programación, y escribiendo línea a línea cada comando, durante mucho tiempo se ha hecho más o menos así. Incluso hoy día, depende que operaciones, como podría ser la de este ejemplo que hemos hecho, se pueden hacer más rápida y fácilmente con el CNC directamente. Pero como hoy estamos preguntones ¿que pasa si la pieza a mecanizar tiene muchas operaciones, y en consecuencia, muchos movimientos? ¿tenemos que hacer la programación manualmente? Pues no, ya que podría ser eterno, y aquí si que entra nuestro invitado de hoy, el CAM. Éste nos permite calcular todas las operaciones, movimientos, cambios de herramientas, etc, necesarios para poder fabricar una pieza que tenemos dibujada en el CAD, y de esta manera, simular la fabricación de una pieza en el ordenador. Si tras esta simulación, todo es correcto, podríamos utilizar el CAM para introducir los datos en una maquina-herramienta y comenzar a producir. En este punto, necesitaríamos un paso intermedio, pero de esto hablaremos otro día.

El CAM tiene muchísimas aplicaciones en la industria, desde (y sobre todo) en el sector metal-mecánico con máquinas-herramientas como fresadoras, taladros, tornos multiherramienta y en general casi todas las máquinas de mecanizar, al textil, con bordadoras, y hasta el electrónico, donde se utiliza sobre todo para el ensamblaje de microcomponentes. Al final de este artículo encontraréis varios videos donde podréis ver el resultado de esta tecnología.

Como el CAM al final es una herramienta informática, o sea, un software, podéis imaginaros que existen muchísimos. Si queréis obtener información sobre ellos, en este orden, podéis dar la gracias a nuestro amigo Alex, y luego visitar este enlace de nuestro wiki (que me lo tenéis abandonado, los textos se me van todos los días al psicólogo porque nadie les hace caso). Por cierto, debo volver a dar la gracias a Alex, pero también a Pablo Simón, por sus aportaciones para este artículo.

En los siguientes vídeos, podréis ver comparativamente, la simulación hecha en el ordenador a través del CAM, y como traspasando los datos a una fresadora con un CNC, va mecanizando la figura que queremos obtener.

Este es realmente interesante, porque habla de la aplicación de la tecnología CAD/CAM en la joyería (en inglés)

Y por último, que es realmente alucinante, aquí tenemos un CNC que controla la herramienta, como nuestro caso, pero que también controla movimiento de la parte de la máquina que sujeta la pieza:

Actualización: Como ya me ha echado bronca mi amigo Alex, me he propuesto hacer un vídeo con la representación del ejemplo que he “intentado” explicar, así espero que se entienda mejor. Espero poder ponerlo en breve (unos meses…)

Actualización 2: En el wiki, podréis encontrar una versión “más centrada” en ¿Qué es el CAM? Hacer clic aquí

Artículos relacionados: ¿Qué es el CAD?

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Materiales y naturaleza 1

Publicado por cosmocax on 12 Septiembre 2007

Mientras esperaba hace unas semanas, a que me hicieran una revisión de la vista, ojeé un National Geographic con los bordes más estropeados que la furgoneta de Pocholo, y encontré un artículo que me gustó, aunque era realmente breve me llamó la atención lo suficiente, como que para mi delicada memoria retuviera un poco de información que ahora os cuento, así que si hay algo que “no he retenido bien”, que alguien me corrija. Trataba sobre un investigador de materiales, que de pequeño, en su Brasil natal y mientras caminaba con su padre por la selva, encontró el esqueleto de un tucán. Como era un pájaro que solía observar lo recogió y observándolo halló su secreto. Seguro que el pobre pájaro seguro aún está por ahí buscando su esqueleto y pensando: no vuelvo a beber, no vuelvo a beber…

El tema es que nuestro amigo se preguntaba como un pájaro tan pequeño podía soportar el peso de un pico tan grande, y aunque sea un pájaro muy propenso a perder sus esqueletos en cualquier sitio, tonto no es, así que ahora hablaremos de “su truco”. Si lo pensáis un segundo, parece como si el peso del pico del pájaro, muy desproporcionado en algunas especies, le debería obligar a llevarlo arrastrándolo todo el día, renegando de su padre, de su madre y de la especie y de Darwin, pero luego veremos.

El tucán es un ave que vive en los bosques tropicales, y que esperamos que lo siga haciendo, cuyo elemento más característico es precisamente el pico, que a parte de tener forma de canoa, según la especie, tiene un amplio abanico de colores, desde el naranja o el negro, hasta los más multicolores (ver fotos, que para eso las pongo). El tucán pertenece a la familia de aves llamada rampasthidae, y un gran número de ellas está en peligro de extinción, ya que algunas especies ponen un huevo únicamente al año; así que si estabas pensando en poner una granja de tucanes para comercializar sus huevos…ya nos contarás. Su pico tiene una doble función, la de ayudar a alimentarse (como todos los pájaros), y por otro lado, para defenderse, así que podéis imaginar la importancia del pico, para la subsistencia de este ave, así que como la evolución es lenta, pero muy efectiva, encontraremos una grata sorpresa en su construcción. Por otro lado, si un día os atracan, y habéis olvidado la navaja en casa, podéis coger un tucán que tengáis cerca y amenazar al chorizo…

Volviendo al hallazgo de nuestro amigo, cuyo nombre no quiero acordarme (la verdad es que no puedo), al recoger el esqueleto del tucán, descubrió su secreto: había estado bebiendo caipiriñas la noche anterior, y no una…; el otro secreto que descubrió (menos interesante), es que su enorme pico no es una pieza sólida. El pico está formado por una capa exterior de queratina, que es una sustancia que forma parte de por ejemplo nuestras uñas y pelo, y se encarga de dar dureza a estos, pero además no es una estructura rígida, está formada por un montón de diminutas placas hexagonales (como un panal de abejas) que ofrecen una gran dureza exterior; así que ya tenemos una primera propiedad del pico del tucán, su pico es duro exteriormente, pero este es un rasgo similar al de otras aves. El gran secreto se encuentra en su interior, donde el tucán posee una estructura ósea de vigas y membranas que forman un a especia de espuma y que permite que otras partes del pico, estén totalmente vacías.

Cómo veis, se pueden encontrar términos y conceptos muy ingenieriles en la naturaleza, y espero iros mostrando más ejemplos en adelante.

No he conseguido encontrar ninguna imagen sobre lo que os hablo, en el ejemplar del National Geographic si que aparecían un par ¿alguien que nos ayude?

Por cierto, mi vista bien, gracias.

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De vuelta

Publicado por cosmocax on 3 Septiembre 2007

¡Hola!

Ya estoy de vuelta. Bueno, aún estoy de vacaciones y no tengo todas las neuronas puestas en su sitio, así que no prometo nada, primero tengo que buscarme las manos, luego empezar a mover los dedos, enlazar palabras con sentido….pppppfffff, se me hace cuesta arriba a ahora mismo.

Por cierto, las vacaciones de coña, Italia es realmente bonita, aunque como en todos sitios, hay cosas buenas, y otras no tan buenas; pero en general, con dos palabras os lo resumo “im presionante”. Finalmente, y como ya advertí, no sólo me hice una foto con Leonardo, sino que estuve en su pueblo, en su museo, y en su casa (no tenía cerveza fresca y me fuí pronto), así que en breve haré un artículo sobre esa excursión.

Bueno, como ya os he dicho que tengo las neuronas bailando jotas, no escribo mucho más, que si no empezaré a decir tonterias, os dejo unos vídeos de youtube, para recordar una de las noticias más feas de los últimos tiempos (científicamente hablando): “Plutón ya no es un planeta del sistema solar”. Si lo veis, darle una palmadita en la espalda y anirmarle.

Aquí las notícias que aparecieron en la televisión (los 15 minutos que suelen ser noticia):

Este otro vídeo chulísimo, con planetas y estrellas a escala:

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